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version 1 01

cacefe
Re: Wii - Hack HS - please help :-)
Non finalement rien a changé :( Tjrs pas de BootMii, démarrage avec le Priiloader uniquement sans la SD insérée, sinon j'ai le DVD bleu.

Le fichier de log de l'installation ci dessous :
HackMii v1.0 installer starting up
PVR = 00087103
running under IOS 58 rev 0x1820
94 titles are installed
Found IOS 0: revision: 0x0*
Found IOS 224: revision: 0xffff*
Found IOS 202: revision: 0xffff*
Found IOS 52: revision: 0x1700.
Found IOS 40: revision: 0xc00.
Found IOS 80: revision: 0x1b20*
Found IOS 48: revision: 0x101c.
Found IOS 46: revision: 0xe17.
Found IOS 45: revision: 0xe17.
Found IOS 43: revision: 0xe17.
Found IOS 41: revision: 0xe17.
Found IOS 254: revision: 0xff01*
installed BootMii/IOS: BM1.4 0x00010000
BootMii/IOS version sufficient
Found IOS 250: revision: 0x5210*
Found IOS 249: revision: 0x5210*
Found IOS 58: revision: 0x1820.
Found IOS 223: revision: 0xffff*
Found IOS 222: revision: 0xffff*
Found IOS 57: revision: 0x171f.
Found IOS 56: revision: 0x161e.
Found IOS 70: revision: 0x1b00.
Found IOS 61: revision: 0x161e.
Found IOS 55: revision: 0x161f.
Found IOS 53: revision: 0x161f.
Found IOS 38: revision: 0x101c.
Found IOS 16: revision: 0x200.
Found IOS 60: revision: 0x1900.
Found IOS 51: revision: 0x1300.
Found IOS 10: revision: 0x300.
Found IOS 50: revision: 0x1400.
Found IOS 36: revision: 0xe18.
Found IOS 28: revision: 0x70f.
Found IOS 22: revision: 0x50e.
Found IOS 14: revision: 0x408.
Found IOS 37: revision: 0x161f.
Found IOS 34: revision: 0xe18.
Found IOS 35: revision: 0xe18.
Found IOS 33: revision: 0xe18.
Found IOS 31: revision: 0xe18.
Found IOS 30: revision: 0xb00.
Found IOS 21: revision: 0x40f.
Found IOS 17: revision: 0x408.
Found IOS 20: revision: 0x100.
Found IOS 13: revision: 0x408.
Found IOS 12: revision: 0x20e.
Found IOS 11: revision: 0x100.
Found IOS 15: revision: 0x408.
Found IOS 2: revision: 0x202.
Found IOS 9: revision: 0x40a.
Found IOS 4: revision: 0xff00.
launching IOS 58 for the installer...

IOS launched...

IOS versions: Installer: 58, HBC: 0
starting preparations

device id: NG02a7263d
Launching BootMii/IOS
Waiting for mini to load ...
Mini version: 1.3
NAND minpage: 0x200
set NAND minpage to 0x40
Calling boot2_run(1, 58)
Waiting for boot2 to load ...
Waiting for IOS ...
IOS loaded: IOS58 v24.32
IPC started (666)
boot2_parse_blocks: examining existing boot2 layout
boot2 block 0:
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boot2 block 5:
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parsing last generation bootmap
found valid boot2 blockmap at block 1 (pos 0x627c0), submap 0, generation 4
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found valid boot2 blockmap at block 3 (pos 0xa47c0), submap 0, generation 6
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00000050 1e e6 84 cf 00 00 00 06 01 01 01 00 00 00 00 00 ................
00000060 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000070 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
found valid boot2 blockmap at block 5 (pos 0xe67c0), submap 0, generation 5
00000000 26 f2 9a 40 1e e6 84 cf 00 00 00 05 01 00 00 00 &..@............
00000010 00 00 00 00 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000020 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000030 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000040 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 26 f2 9a 40 ............&..@
00000050 1e e6 84 cf 00 00 00 05 01 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000060 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000070 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
parse_blocks: found 3 valid blockmaps
found 3 valid blockmaps
using generation 6
boot2 blocks: 02 03 04 05 06
boot2bin @3,0 (blocks=2,3 - bootmii=1)
bootmii@2,3
boot2 blocks: 06 05 04 03 02
boot2bin @3,1 (blocks=6,5 - bootmii=0)
bootmii detected, parsing previous generation bootmap
found valid boot2 blockmap at block 1 (pos 0x627c0), submap 0, generation 4
00000000 26 f2 9a 40 1e e6 84 cf 00 00 00 04 01 00 00 00 &..@............
00000010 00 00 00 00 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000020 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000030 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000040 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 26 f2 9a 40 ............&..@
00000050 1e e6 84 cf 00 00 00 04 01 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000060 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000070 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
found valid boot2 blockmap at block 3 (pos 0xa47c0), submap 0, generation 6
00000000 26 f2 9a 40 1e e6 84 cf 00 00 00 06 01 01 01 00 &..@............
00000010 00 00 00 00 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000020 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000030 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
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00000050 1e e6 84 cf 00 00 00 06 01 01 01 00 00 00 00 00 ................
00000060 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000070 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
found valid boot2 blockmap at block 5 (pos 0xe67c0), submap 0, generation 5
00000000 26 f2 9a 40 1e e6 84 cf 00 00 00 05 01 00 00 00 &..@............
00000010 00 00 00 00 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000020 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000030 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000040 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 26 f2 9a 40 ............&..@
00000050 1e e6 84 cf 00 00 00 05 01 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000060 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
00000070 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
parse_blocks: found 3 valid blockmaps
found 3 valid blockmaps
using generation 5
boot2 blocks: 00 01 02 03 04 05 06
boot2bin @5,0 (blocks=0,1 - bootmii=0)
boot2 blocks: 06 05 04 03 02 01 00
boot2bin @5,1 (blocks=6,5 - bootmii=0)
boot2 block layout: 2 2 1 1 1 0 0
Assembling boot2 in RAM
copyright size = 34
copyright text = 'Copyright 2008-2012 Team Twiizers.'
tmd ends at 0x8077bcec, data starts at 0x8077bd20
bootmii version = '1.4'
Ok for boot2 install
preparations done!

The test results are in:

 Using IOS versions: Installer: 58, HBC: 58

The Homebrew Channel: Can be installed
BootMii: Can be installed
A BootMii install requires a SD card.

Runtime files will be written, these are required to
properly boot BootMii.

Mounting SD card...
Creating directory '/bootmii'...
Writing '/bootmii/armboot.bin'...
Writing '/bootmii/ppcboot.elf'...
Writing config file...

Done.

Testing usable NAND blocks...
Launching BootMii/IOS
Waiting for mini to load ...
Mini version: 1.3
NAND minpage: 0x200
set NAND minpage to 0x40
testing block 3
NAND was not empty at 0x63000: 0x0
block is not empty, backing up before testing
writing test pattern
verifying test pattern
Erasing test pattern
restoring buffer
testing block 4
NAND was not empty at 0x84000: 0x2c
block is not empty, backing up before testing
writing test pattern
verifying test pattern
Erasing test pattern
restoring buffer
testing block 5
writing test pattern
verifying test pattern
Erasing test pattern
Calling boot2_run(1, 58)
Waiting for boot2 to load ...
Waiting for IOS ...
IOS loaded: IOS58 v24.32
IPC started (639)
Launching BootMii/IOS
Waiting for mini to load ...
Mini version: 1.3
NAND minpage: 0x200
set NAND minpage to 0x40
Erasing NAND block 3
Writing NAND block 3
Verifying NAND block 3 to block 0 of BootMii
Erasing NAND block 4
Writing NAND block 4
Verifying NAND block 4 to block 1 of BootMii
Calling boot2_run(1, 58)
Waiting for boot2 to load ...
Waiting for IOS ...
IOS loaded: IOS58 v24.32
IPC started (639)
Voir le sujet
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Near
Re: ISO Blu-ray sur CFW PS3
Avec le dernier multiMAN (cela marche avec les précédents, mais autant utiliser la dernière version) :

1) Lance multiMAN ;

2) Insère le disque Blu-ray contenant le film, tu obtiendra ceci :

Image


2) Place le curseur sur BD/DVD (LE_NOM_DU_FILM) et appuie sur Image. Cet écran va s'afficher :

Image


3) Place le curseur sur "Create ISO" et appuie sur Image.

4) Un message te prévient qu'il faudra ensuite déchiffré ton ISO de Blu-ray avec un logiciel comme DVDFab ou AnyDVDHD. Confirme :

Image


5) Le fichier ISO de ton disque Blu-ray commence à être copié sur le disque dur interne de la PlayStation 3 (à noter qu'on peut très bien le faire sur un disque dur externe en NTFS) :

Image


6) Tu retrouvera ton fichier dans le répertoire /dev_hdd0/BDISO/ (format CUE pour ma part) :

Image


Image


Voila, ensuite tu le mets sur ton ordinateur, tu le déchiffre avec DVDFab ou AnyDVDHD et tu le renvoie dans le répertoire /dev_hdd0/BDISO/ de la PlayStation 3 où il sera à présent lisible.

Un tutoriel (en anglais) qui explique cela en détail (peut-être légèrement obsolète avec certaine étape, mais je n'en suis pas sûr, ne l'ayant pas testé) :

http://www.ps3crunch.net/forum/threads/5953-quot-Special-quot-FRIENDLY-TUTORIAL-Blu-Ray-Movie-Backup-Playback-on-a-CFW-PS3-via-multiMAN

ps : La méthode de xXKevinxX peut marcher, je faisais la même chose avec les DVD à l'époque.
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Darkoss931
Re: CONCOURS - Venez tester la PS4 en avant-première à l’App
Hello tout le monde, :)

Je souhaiterai remercier MaGiXieN et l'équipe Gamergen de m'avoir offert une place pour tester en avant-première la PS4 à l'appartement 4, en remplaçant tomtomdu80, car il était malade. D'ailleurs, j'en profite pour lui souhaiter un bon rétablissement ! :D

Après 1h de recherche, j'ai enfin pu trouvé l'Appartement 4, bien caché dans une petite impasse dans Paris, (merci à MaGiXieN de m'avoir guidé au téléphone) ! :lol:

Après avoir passé les portes de l'appartement 4, j'ai fait un petit tour dans l'appartement. Un petit buffet par là, un jeu par ci, une PS4 par là... Bref, Sony a mis le paquet dans cet appart : un vestiaire, des hôtes, des hôtesses, un barman, un bar/buffet gratuit en libre service... étaient mis à notre disposition.

Sans perdre de temps, j'eus attaqué de suite DriveClub ! DriveClub, très bon jeu dans l’ensemble, un peu dur au début, puis on prend vite l'habitude au bout de 3-4 parties. Pour cette version "démo", nous eûmes uniquement accès au mode course contre la montre. Pour ma première partie, il me semble avoir établit un record de 1'01"000, juste devant le célèbre youtubeur Monsieur Dream, plus connu sous le nom de Cyprien ! ;) Nous pouvions reconnaître nos adversaires grâce à une photo prise via la caméra PS4.

Nous eûmes 2 choix pour le mode de pilotage, le contrôle via les joysticks, et l'autre via la manette, en l'orientant vers la direction souhaitée. L'impression du réalisme est au rendez-vous.

Image

Passons maintenant à la manette, la fameuse DualShock 4, 2 grammes plus lourde que la DualShock 3, rien de grave. Le design a été revu. Les joysticks et les gâchettes L2 & R2 sont plus "accrochables". Les Joysticks apportent aussi plus de précisions que la DS3. La surface tactile, est facile d'accès et réactif, facile à prendre en main. Nous pouvons utiliser la surface tactile comme un bouton suivant ou confirmer ou même pour sélectionner des lettres dans un message... J'ai pu l'utilisé sur Assassin's Creed 4 Black Flag, pour la map, et un dans un mini-jeu style pong, c'est assez pratique. J'ai aussi remarqué que pour un menu, la manette change de couleur, c'est-à-dire pour le menu de la PS4 par exemple, la couleur de la manette devient blanche, et en jeu, elle devient bleu. Elle change aussi de couleur selon les utilisateurs. En Bref, cette manette est excellente, facile à prendre en main, moderne... Vous allez vite vous y habituer !

Image

Concernant le menu de la PS4, j'ai pu navigué quelques minutes dessus, c'est fluide, beau, et nous pouvons facilement accéder d'un sous-menu à un autre.

Après cela, je me suis dirigé vers le jeu FIFA 14. Une tuerie ! Ce jeu est incroyable et tellement réaliste... Niveau graphisme, les développeurs de EA Canada ont mis le paquet ! Les textures des maillots, la pelouse, les tribunes... tout est mis en valeur ! Plusieurs matchs joués avec les hôtes/animateurs et les visiteurs, c'était vraiment très fun, surtout lorsque l'on est plusieurs dans une équipe !

Image

C'est au tour de Knack, j'ai vraiment accroché sur ce jeu ! Très bon jeu de plate-forme ! On est plongé dans un monde style Disney, avec des monstres ressemblants énormément à Shrek comme le dit JohnDorian. On incarne Knack une créature métallique qui peut absorber d'autres éléments pour grossir et gagner de nouvelles compétences. On a eu le droit à un petit résumé de l'histoire du jeu vidéo d'un animateur. 8-)

Ensuite, j'ai testé Assassin's Creed 4: Black Flag, mon coup de coeur de l'appartement 4 à moi aussi ! Le jeu est juste excellent, les combats sont plus agressifs et plus réalistes... Il m'arrivait d'aborder des bateaux en mer, afin de pouvoir recruter de l'équipage... L'univers des pirates est très bien représenté. J'ai eu l'occasion de faire de la plongée sous-marine en croisant des requins, et remplir des contrats d'assassinats... J'ai adoré, c'est pour moi le jeu le plus attendu sur PS4 !

Avant de finir avec les minis-jeux, j'ai testé Contrast, le jeu sera offert gratuitement pour les abonné(e)s du PlayStation Plus. Nous incarnons une jeune fille, dans un monde onirique et surréaliste des années 20 faisant souvent référence au film noir, l'objectif est de devenir votre ombre pour aider une petite fille à sortir sa famille d'une situation délicate.
J'ai aussi testé un jeu complètement dingue, Octodad Dadliest Catch, on incarne une pieuvre qui se fait passer pour un père de famille. Ainsi, il vous faudra aborder diverses situations qui pour nous humains sont de l’ordre de la normalité et du quotidien mais qui pour une pieuvre sont un véritable challenge à relever.

Pour finir, j'ai testé un mini-jeu du genre Pong, où l'on ne devait que basculer la manette vers la droite ou la gauche et utiliser la surface tactile. Le jeu sera proposer gratuitement sur le PlayStation Store le jour de la sortie de la PS4. Plutôt sympa comme jeu.
J'ai testé un deuxième mini-jeu, l'objectif était de donner vie à des formes reproduites en utilisant la PlayStation Caméra.

Vous pouvez consulter toutes mes photos prises lors de ma visite à l'appartement 4 sur Flickr.com, ici ! Malheureusement, les photos/vidéos d'écrans étaient interdites.
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The-traker97one
Re: Killzone Mercenary : une grosse mise à jour 1.02 disponi
Kabuto tu t'es trompé , la maj fait 1,2 (1190mb plus exactement) , pas 1,9 Giga :)

Le patch 1.02 pèse gros mais elle sera remplacé par l'autre patch 1.01 donc les patchs ne s'additionnent pas sur ta carte mémoire et donc une carte mémoire de 4GB peut suffir mais seulement si tu as pris la version en boîte . :)
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Jungko45
Re: GTA V : détails de la mise à jour 1.01
Ouf, j'ai bien fait de ne pas acheter le jeu dans un premier temps afin de pouvoir profiter de toutes les fonctionnalités quand j'achèterai ma version plus tard.
Je préfère avoir un jeu bien fait et sans bug quitte à attendre un peu après la sortie du jeu qui sert simplement de beta pour le moment sans vouloir vexer personne :D
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Tom Vivares
Re: Sony : l'objectif est de streamer des jeux PlayStation s
Steam n'éclate rien sur les prix.
J'ai acheté l'extension de civilization 5 à 5€ plus cher que la version boite, d'ailleurs, faisons aujourd'hui la comparaison:

Civilization 5, normal: 29.99€, Gold, 39.99€
Extensions: Brave new world: 29.99€
Gods and Kings: 29.99€

Amazon: normal: 24.99€, soit 5€ d'économie
Brave New World: 20.99€ !!! soit 9€ d'économie
Gods and Kings: 17.13€ soit 12.86€ d'économie.

Ainsi, Steam n'écrase rien du tout, il est extrèmement cher et s'en est même honteux !

Autre exemple ?
Skyrim Legendary Edition: 39.99€ sur Steam et....... 32.28€ sur Amazon ! soit 7.71€ de différence.
une autre proposition d'un particulier sans frais de port: 31.98€, soit 8.01€ d'écnomie.

Démonstration par l'exemple que Steam n'ecrase rien du tout et fait des offres agréssives sur certains produits et offres temporaires, ce qui équivaut à fidéliser le client, flinguer les magasins physiques pour ensuite avoir un certain monopole et pratiquer les prix qui les intéréssent.
Steam n'est rien d'autre qu'une machine à fric dont les marges ont l'air bien intéressantes pour leur créateur.
Nous verrons donc ce qu'ils sont capables mais ça m'étonnerais.

Pour le lecteur Blu Ray, ta réponse me semble insatisfaisante.
Presser sur du blu ray augmente surement les couts ?
Faux, les jeux en dématérialisés, comme démontré précédemment sont même vendu plus cher en dématérialisé sur beaucoup de produit si ce n'est la majorité hors offres exceptionnelles qui n'ont pas à avoir lieu sur du dématérialisé.
Et pourquoi ils n'ont pas à avoir lieu ? parce qu'en dématérialisé, les coûts sont les mêmes, il n'y a pas de stock, pas d'intermédiaires aussi nombreux que la distribution physique.

-Pour qu'au final, juste un pelé et deux tondus puisse jouer à ton jeu vu que tout le monde tourne sur DVD ?
Le PC est né avec un lecteur DVD ? je ne crois pas.

-Pour qu'au final tu ait un seul disque au lieu de trois ? Trois, voire quatre DVD te reviennent toujours moins cher...
en es-tu sur ? il me semble que non

et bon, 70 euros un lecteur BR, contre 15-20 euros pour un lecteur DVD, la question se pose pas du coté du client, surtout que qui va s'amuser à lire des blu-ray vidéos via son PC ? (Y'a que cela que tu peux faire avec de toute façon)..intérêt proche du zéro.
Tu serais, je pense surpris du nombre de gens lisant leur Blu Ray sur un ordinateur.
Ce n'est pas parce que tu ne pratique pas une chose que ça n'existe pas.

D'autre part, tu te trompes, un lecteur Blu Ray sur PC, ça existe à partir de 37.90€
http://www.amazon.fr/LiteOn-iHOS104-Lec ... blu+ray+pc
la différence est moindre que celle entre le prix du jeu sur Steam et amazon, donc ta démonstration ne se justifie pas.
L'intérêt me semble au contraire, très important !

Sans compter que sur PC tu peux bien mieux compresser le contenu que sur console (vu que sur PC tu installe avec et que sur console tu dois le lire directement), donc au final...aucun intérêt du BR, le DVD suffit amplement.
D'où mon commentaire, ils pouraient donc mettre bien plus de choses avec un Blu Ray., ça vaut toujours.
Je me rappel aussi des même idées reçues lors du passage du CD au DVD. S'il avait fallu en écouter certains, on y serait jamais ! Pareil avec les écrans plats, le tube cathodique c'est mieux etc...

C'est un peu cette impréssion d'inertie qui me gène, ce "bon vieux vinyl" où l'on croit que tout était mieux avant.
Pour l'anecdote, j'ai acheté Kingdom heart HD sur PS3, j'ai été horrifié par la musique d'intro.
"Ils l'ont changé, ils l'ont changé !!!" me suis-je indigné.
J'ai rebranché ma PS2 dans la chambre d'amis sur une télé avec une simple chaine hifi classique et là.
Ahhhh, mais en fait c'était parce qu'à l'epoque, j'avais un systeme audio largement moins bon et j'étais plus jeune.
Car la musique est en effet très décalé et toujours autant avec la cinématique.
Et du jeu si innovateur, si magique de ce temps plus si jeune, eh bien, il reste très bien, mais ça n'a plus ce côté "ouah!"
et je ne me retrouve vraiment pas dans le "c'etait mieux avant"
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MDProz
Re: Problème apres un jailbreak
:)

Quelle version iOS ?
Si tu es en 6.1.3, prends-tu l'IPSW du 6.0 pour effectuer le JB et le just boot via redsn0w ?
Prends-tu aussi la dernière version de redsn0w, la 0.9.15b3 ?
Pour le réseau, c'est un desimlock qu'il te faut et non pas seulement un JB qui activera simplement l'iPhone.
Pour iPhone 4, seul le baseband 01.59.00 est pris en charge par l'utilitaire ultrasn0w. Sinon, ce sera via des sources officielles opérateurs ou via des sites pros fiables testés par des membres.
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